|
|
صفحة: 63
63 מראה מיקום הדמות לפי ערכי ה- x וה- y מאפשר לזהות את מיקום הדמות על הבמה . אתחול מיקום וכיוון מאפשר לקבוע את המיקום ואת הכיוון של הדמות בתחילת הפעולה של היישומון . ישר המספרים בישר המספרים כל המספרים שמימין למספר אפס הם מספרים חיוביים , וכל המספרים שמשמאל למספר אפס הם מספרים שליליים . ערך ה- x כדי לתאר כמה צעדים הדמות נמצאת מימין או משמאל למרכז הבמה, המצוין על ידי ציר ה- y , משתמשים במספר הנקרא ערך ה- x . ערך ה- y כדי לתאר כמה צעדים הדמות נמצאת מעל או מתחת למרכז הבמה, המצוין על ידי ציר ה- x , משתמשים במספר הנקרא ערך ה- y . משתנה משתנה הוא מקום בזיכרון המחשב שבו שמור ערך שיכול להשתנות במהלך הפעלת הקוד . למשתנה יש שם וערך . מושגים הכרתם את ההוראה הזו מהקבוצה מראה : העבר לשכבה ה קדמית קדמית אחורית הוראה זו קובעת אם הדמות תוצג מלפנים או מאחור כאשר היא קרובה לדמות אחרת ויש ביניהן חפיפה .
|

|