صفحة: 141

141 כדי שנטע הקוסמת תפנה אל האביר בשמו ( השם . 4 שהשחקן מקליד בחלון התשובה ) השתמשו במשתנה תשובה ( שבו שם האביר שמור ) . הוסיפו קוד שבו נטע הקוסמת שואלת את האביר אם הוא . 5 מעוניין בסוס או בחד-קרן . כאשר לוחצים על קוסמת קבע תלבושת ל גן הטירה קבע רקע ל שלום אביר, מה שמך ? והמתןשאל חיישנים אפשר להציג את תוכן המשתנה תשובה על ידי סימון ליד המשתנה בקבוצה חיישנים . המשתנה תשובה והתוכן שלו יוצגו על הבמה . ש י מ ו ל ב תשובה 70 - y : 140 - קפוץ אל x : שלום 2 אמור למשך שניות תשובה 2 אמור למשך שניות תנועה מראה צלילים אירועים בקרה מפעילים חיישנים משתנים הלבנים שלי מה השם שלך ? והמתןשאל תשובה שלום אביר, מה שמך ?

מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית


 لمشاهدة موقع كوتار بأفضل صورة وباستمرار