صفحة: 58

58 העבר לשכבה ה קדמית מהקבוצה מראה קובעת אם הדמות קדמית אחורית הלבנה תוצג מלפנים או מאחור כאשר היא קרובה לדמות אחרת ויש ביניהן חפיפה . הפעילו את הקוד שכתבתם מספר פעמים . האם בכל פעם . 4 שי יוצא מביתו ? הוסיפו קוד לשי כך שבלחיצה על הוא יופיע בביתו, . 5 ומשם יצא לשוטט ביער . השתמשו בלבנה y : קפוץ אל x : . הרחבת הסרטון . 7 הוסיפו דמויות ושנו את המסלול של שי המכשף כך שהוא יגיע גם אליהן . הוסיפו טקסט כך שבזמן התנועה שי ימלמל לעצמו מלמולים של מכשפים . הוסיפו צליל כך ששי ישמיע צליל של מכשפים בזמן שהוא נע . בנו יישומון משלכם שבו דמות אחת נעה בין דמויות אחרות, למשל ילד המבקר בחנויות ורוכש פריטים שונים או גיבורת-על הנלחמת באויבים או כל רעיון אחר שתבחרו . ערכי ה- x ו ה- y של דמות על הבמה מופיעים תמיד גם בתוך ההוראות קפוץ אל ו גלוש באזור הלבנים . קוד תלבושות צלילים תנועה מראה צלילים אירועים בקרה מפעילים חיישנים משתנים הלבנים שלי תנועה 100 - y : 1 100 - גלוש שניות אל x : y - 100 : 100 - קפוץ אל x : כדי ששי תמיד יופיע מלפנים והדמויות האחרות מאחור, . 6 אתחלו אותו בשכבה הקדמית .

מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית


 لمشاهدة موقع كوتار بأفضل صورة وباستمرار