|
|
صفحة: 40
40 הוראה זו גורמת לדמות לפנות לכיוון שהיא מתכוונת להתקדם אליו על הבמה . בחרו את הכיוון מתוך התפריט הנפתח . את הכיוון מציינים באמצעות מספר המייצג זווית . הלבנה 90 פנה לכיוון שייכת לקבוצה תנועה . הכיוון שהדמות תתקדם אליו ₧ 0 ₧ 180 ₧ 90 - ₧ 90 הוסיפו קוד לעכבר כדי להזיז . 3 אותו מהמשבצת שהוא נמצא בה למשבצת שמעליה . הפעילו את הקוד וראו מה קורה . . 4 ערכי ה- x וה- y של הדמות מופיעים באזור מאפייני הדמות ( 1 ) . ערכי ה- x וה- y מופיעים גם בלבנה קפוץ אל y : x : שבלשונית הקוד . אלה ארבעת הכיוונים העיקריים : הדמות פונה למעלה : ₧ 0 הדמות פונה למטה : ₧ 180 הדמות פונה ימינה : ₧ 90 הדמות פונה שמאלה : ₧ 90 - ש י מ ו ל ב ( 1 ) במה דמות 200 - 140 - קודי כיווןגודל y x 100 90 הצגה קודי ( 1 ) 90 פנה לכיוון 140 - y : 200 - קפוץ אל x : 100 זוז צעדים אירועים תנועה מראה כאשר לוחצים על יוצאים לדרך ! אמור למשך 1 שניות 0 פנה לכיוון גררו את הדמות, וראו איך ערכי המיקום משתנים . פנה לכיוון
|

|