|
|
صفحة: 132
132 ודאו שהמשתנה ניקוד הוא משתנה השייך רק לקובייה הכחולה . . 4 הוא צריך להופיע על הבמה כך – קובייה כחולה : ניקוד . אתחלו את המשתנה ניקוד של הקובייה הכחולה ל- 0 , והגדילו את הערך שלו ב- 1 בלחיצה על הקובייה . הגבלת הלחיצות על הקובייה הוסיפו לקובייה הכחולה משתנה לדמות שיספור את מספר הלחיצות . 5 עליה, למשל משתנה בשם לחיצות . זכרו לבחור ביצירת המשתנה "רק לדמות זו" . אתחלו את המשתנה לחיצות ל- 0 בלחיצה על הדגל והגדילו אותו ב- 1 . 6 כאשר לוחצים על הקובייה . משתנה לדמות משתנה לדמות הוא משתנה פרטי השייך רק לדמות שבה הוא נוצר . הוא אינו נמצא בקבוצה משתנים של דמויות אחרות . דמויות אחרות אינן יכולות לשנות את הערך שלו . כאשר יוצרים משתנה לדמות בסקראץ' בוחרים באפשרות רק לדמות זו . משתנה לכל הדמויות משתנה לכל הדמויות הוא משתנה המשותף לכל הדמויות ולרקע . הוא נמצא בקבוצה משתנים של כל הדמויות והרקע . כל הדמויות יכולות לשנות את הערך שלו . כאשר יוצרים משתנה כזה בסקראץ' בוחרים באפשרות לכל הדמויות .
|

|