صفحة: 40

40 הרחבות נסו לשנות את זווית הסיבוב בין ציור פס דמויות אחד לאחר ובדקו כיצד הדבר משפיע על המנדלה המתקבלת . הוסיפו תלבושות לדמות והרחיבו את הקוד, כך שבלחיצה על מקש הרווח תתחלף התלבושת ותתקבל מנדלה שונה . ת ז כ ו ר ת כשמשתמשים בהוראה זוז הדמות מתקדמת בכיוון שלה . פעילות בכיתה צרו פרויקט חדש עם דמות העכבר . הפנו את דמות העכבר לכיוון מעלה א . בעזרת ההוראה 0 פנה לכיוון . סובבו את העכבר 60 מעלות בכיוון השעון ב . בעזרת ההוראה הסתובב 60 מעלות . לאיזה כיוון העכבר פונה כעת ? ________________ סובבו את העכבר פעם נוספת 60 מעלות בכיוון השעון ג . בעזרת ההוראה הסתובב 60 מעלות . לאיזה כיוון העכבר פונה כעת ? ________________ הלבנים הסתובב 15 מעלות ו- הסתובב 15 מעלות שייכות לקבוצה תנועה . ההוראות האלה מסובבות את הדמות בכיוון השעון או נגד כיוון השעון במספר המעלות הכתוב בהן . מומלץ לכתוב מספר בין 0 ל- 360 . שימו לב : הסיבוב מתחיל מהכיוון שהדמות פונה אליו . כאשר משתמשים בהוראות האלה צריך לאתחל את כיוון הדמות בעזרת ההוראה פנה לכיוון . ת ז כ ו ר ת

מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית


 لمشاهدة موقع كوتار بأفضل صورة وباستمرار