|
|
صفحة: 100
100 אם המצרך הוא הפריט הראשון . 5 ברשימה, מחקו אותו מהרשימה, הזיזו אותו אל הקערה והסתירו אותו . קערה 1 גלוש שניות אל הסתר כאשר לוחצים על דמות זו אז = מתכון פריט 1 של שמן אם מתכון מחק פריט 1 מתוך סיום הכנת העוגה כל מצרך שנוסף לקערה נמחק . 6 מהרשימה, לכן הוספת המצרכים מסתיימת כשהרשימה ריקה . הוסיפו לגלי הוראה להמתין עד שאורך הרשימה יהיה 0 . אחר כך בקשו מהשחקן ללחוץ על הקערה ולהכניס את העוגה לתנור . כאשר לוחצים על הקערה בדקו אם . 7 אורך הרשימה הוא 0 . אם כן, הקערה תגלוש לכיוון התנור . אם לא, הקערה תבקש להשלים את ההכנה . . . . = מתכון האורך של 0 לא חכה עד ש לחצו על הקערה והכניסו לתנור . אמור למשך 2 שניות כאשר לוחצים על דמות זו אחרת אז = מתכון האורך של 0 לא אם 60 - y : 1 50 - גלוש שניות אל x : השלימו את הכנת העוגה . אמור למשך 2 שניות הלבנה מתכון מחק פריט 1 מתוך שייכת לקבוצה משתנים . בלבנה זו כותבים מיקום של פריט ברשימה ואת שם הרשימה . הוראה זו מוחקת את הפריט הנמצא ברשימה במיקום הכתוב בלבנה . הפריטים האחרים ברשימה יזוזו למקום שהתפנה . הפריט שהיה במקום 2 יזוז למקום 1 וכן הלאה . לכל מצרך כתבו תסריט לאירוע לחיצה עליו, בדומה לתסריט שכתבתם לשמן . זכרו להציג את המצרכים בתחילת המשחק .
|

|