|
|
صفحة: 70
כפי שציינו בתחילת הסעיף , המערכות הגרפיות התלת ממדיות הראשונות פעלו על פי שיטת מסגרת המוטות . באותה תקופה , המניע העיקרי לפיתוח מערכות כאלה נבע משאיפתם של יצרני חלקים מכניים למחשב את תהליך התכנון והייצור . לצורך ייצורו של חלק חדש , היה על המתכנן לסרטט את החלק כפי שהוא נראה מנקודות מבט שונות ( היטלים . ( כל סרטוט כזה היה מופק באופן נפרד , וחייב השקעה של שעות עבודה רבות . שיטת מסגרת המוטות אפשרה , בפעם הראשונה , ליצור דגם ממוחשב של החלק המתוכנן , ולהפיק ממנו , כמעט באופן אוטומטי , סרטוטי היטלים של החלק . צרכני התוכנה התרגלו עד מהרה לנוחות שהיא מאפשרת , אך תיאבונם לנוחות ולשיפור הביצועים רק גבר . הצרכנים שאפו ליצור תמונה מציאותית ככל האפשר של הגוף המתוכנן , עוד לפני שהוחל בייצורו . שיטת מסגרת המוטות לא הספיקה לשם כך , מכיוון שרק מקצועות הגוף מיוצגים בשיטה זו , ואין כל מידע על הפיאות שבין המקצועות . התבונן , למשל , באינר . 2 . 22 בשיטת מסגרת המוטות , הדגם הממוחשב של התיבה המלאה זהה לחלוטין לזה של הארגז ושל המסגרת שבאיור . הצורך ליצור תמונה מציאותית של הדגם הניע את מפתחי התוכנה להעשיר את המודל הגיאומטרי במידע על משטחי הפיאות , ולא להסתפק במידע על מקצועות הגוף . בסעיף הבא נדון בשיטה לייצוג גוף על פי גבולותיו . איור 2 . 21 קווי עזר תורמים למראה משכנע יותר של הכדור . א . סרטוט הכדור רק על סמך המרכז והרדיוס . ב . הוספת קווי אורך וקווי רורוב לכדור המסורטט מעניקה לו מראה משכנע יותר .
|


|