|
صفحة: 35
الصفحة في الكتّاب : 29 في الفعّاليّة مع المعلّمة تٌعرض طريقة ثالثة للحلّ بواسطة العدّد 10 - الحلّ على مستقيم الأعدّاد . تعرض ميسون حلّ تمرين الطر ح باستخدّام قفزات 10 عبر المستقيم . نقفّ على الصحيح في التمرين، ونحلّ بواسطة قفزتين : قفزة واحدّة للوصول إلى 10 وقفزة ثانية لإكمال ما تبقّى . ﻣَﻊَٱﻟْﻤُﻌَﻠ ﻢِ / ةِ نَطْرَحُ بِواسِطَةِ 10 عَلى مُسْتَقيمِ ٱلْأَْعْدادِ أَقْفِزُ إِلى ٱلْوَراءِ عَلى مُسْتَقيمِ ٱلْأَْعْدادِقَفْزَةًواحِدَةًمِنْ 5 ، لِكَيَْأَصِلَإِلى 10 . وَبَعْدَ ذٰلِكَ أَقْفِزُقَفْزَةً أُخْرى مِنْ 2 . ﻧِﻘﺎشٌ : إلى أين وصلت ميسون؟ اشرحوا طريقتها . ﻧِﻘﺎشٌ = 7 - 15 تَحُلُّ مَيْسون ٱلتَّمْرينَ : 10 11 136 20 19 18 17 16 15 8 127 4 143 95 2 1 0 10 11 136 20 19 18 17 16 15 8 127 4 143 95 2 1 0 ب 11 . حُلّوا ٱلتَّمارينَ بِواسِطَةِ قَفَزاتٍ عَبْرَ 10 عَلى مُسْتَقيمِ ٱلْأَْعْدادِ . أ 10 11 136 20 19 18 17 16 15 8 127 4 143 95 2 1 0 10 11 136 20 19 18 17 16 15 8 127 4 143 95 2 1 0 = 5 - 13 = 3 - 12 5 52 2 . نَسْتَعينُ بِـ 10 2929 ماذا أيُضًا؟ لعبّة في أزواج | مستّقيم الأعداد المعدّات : طباشير، حجر نرد تعليمات : يرسم كلّ ز وج مستقيم أعدّاد من 0 إلى 20 . في بدّاية اللعبة، يقفّ أحدّ الشريكين عندّ العدّد 0 والآخر عندّ العدّد 20 . كلّ واحدّ يرمي النرد في دوره ويقفز على المستقيم قفزة بمقدّار يطابق العدّد الناتج في النرد . اللاعب الذيّ يقفّ عندّ 20 يقفز للخلفّ، واللاعب الذيّ يقفّ عندّ 0 يقفز للأمام . الفائزون : اللاعب أو اللاعبة الذيّ يصل إلى النقطة التي بدّأ منها الآخَر أوّلاً . إذا لم يكن من الممكن الرسم بالطباشير في الساحة، يمكنك استخدّام مستقيم الأعدّاد وجنود لعبة . 35 ب . نستعين بـ 10
|