صفحة: 129

129 דמיינו את המשחק שלכם בחרו נושא למשחק : . 1 האם תרצו לשנות את צורת ההגרלה מהטלת קוביות להוצאת פתק מכובע או להגרלה אחרת, למשל המשחק ״מלחמה״ בקלפים ? חשבו על דמויות ורקע : . 2 בחרו לדמויות תלבושות שיאפשרו להגריל להן מראה אקראי . בחרו רקע מתאים למשחק או ציירו רקע בעצמכם . תכננו את הקוד : . 3 מהם האירועים שיגרמו לדמויות להגיב ? מה הקוד שיש לכתוב לכל דמות בעקבות כל אירוע ? כיצד תכריעו מי המנצח או אם המשחק הסתיים בתיקו ? כתבו או ציירו את תכנון היישומון שלכם כאן : . 4 בנו את היישומון בסקראץ' . בעמודים הבאים תמצאו הנחיות לבניית היישומון שבאתר קוד פלוס . . 5 תוכלו להיעזר בהנחיות גם לבניית היישומון שתכננתם .

מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית


 لمشاهدة موقع كوتار بأفضل صورة وباستمرار