صفحة: 153

153 דמיינו את המשחק שלכם בהמשך לעולם שבחרתם בתרגיל הקודם, תכננו מה יקרה בלחיצה . 1 על הדמויות הנעות על הבמה לפני שהן נעלמות, לדוגמה : חייזר ישנה את צבעו ואז ייעלם, חללית תנוע בסיבוב ואז תיעלם . תכננו את הקוד : . 2 תכננו כיצד לכתוב את שינוי הדמות בלחיצה עליה, למשל באמצעות החלפת תלבושות . כתבו או ציירו את התכנון שלכם כאן : . 3 בנו את היישומון בסקראץ' . בעמודים הבאים תמצאו הנחיות לבניית היישומון שבאתר קוד פלוס . . 4 תוכלו להיעזר בהנחיות גם לבניית היישומון שתכננתם .

מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית


 لمشاهدة موقع كوتار بأفضل صورة وباستمرار