|
|
صفحة: 142
142 החליפו תלבושת לנטע הקוסמת כך . 6 שהיא תהפוך לסוס או לחד-קרן והשמיעו צליל על פי התשובה שנבחרה . הלבנה שווה = מאפשרת להשוות לא רק בין מספרים אלא גם בין מילים . אם בלבנה יש משתנים, משווים את הערכים של המשתנים . ש י מ ו ל ב הוסיפו קוד שבו נטע הקוסמת שהפכה לסוס או לחד-קרן . 7 שואלת את האביר אם הוא מעוניין לרכוב ליער או לטירה . Fairydust נגן צליל Horse נגן צליל חד קרן קבע תלבושת ל שלוםשלום סוס קבע תלבושת ל אם = תשובה אז סוס אם = תשובה אז שלוםשלום חד קרן כאשר לוחצים על קוסמת קבע תלבושת ל גן הטירה קבע רקע ל שלום אביר, מה שמך ? והמתןשאל תרצה שאהיה סוס או חד קרן ? והמתןשאל 70 - y : 140 - קפוץ אל x : שלום 2 אמור למשך שניות תשובה 2 אמור למשך שניות הלבנה = נקראת שווה והיא שייכת לקבוצה מפעילים . משתמשים בלבנה זו כדי לבדוק אם שני ערכים שווים זה לזה בתוך משפט תנאי ( אם . . . אז ) . בלבנה זו אפשר לכתוב מספרים או משתנים .
|

|