גישה לזיכרון באמצעות מצביע מכיוון שמצביע מכיל בתוכו כתובת של משתנה בעל ערך כלשהו , אנו יכולים לשנות את ערכו של המשתנה תוך שימוש במצביע שמתייחס אליו . לאחר שקבענו משתנה a שערכו ' 2000 ' ומצביע למשתנה a ששמו pa ניתן לשנות את ערכו של המשתנה a על-ידי האופרטור * ולידו ציון שמו של המצביע כפי שמודגם בשורה השלישית : בסיום קטע קוד זה ערכו של המשתנה a יהיה . ' 3000 ' האופרטור * שנרשם לפני שם המצביע מאפשר לגשת לערך במשתנה שאליו מתייחס המצביע . לסיכום , זכל : האופרטור * פירושו - "הערך המוצבע על-ידי " ... האופרטור & פירושו - "הכתובת של " ... תרגיל * 3 . 1 מה תדפיס התכנית הזו ?
إلى الكتاب